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Le projet Piquette suit son cours, j'ai quand même prit un peu de mon temps libre pour dessinner autre chose. Voici le résultat de ma dernière tentative pour faire de la peinture numérique:
Je ne suis pas très à l'aise avec ce médium... Ce n'est pas la première fois que je m'exerce à la peinture numérique, mais j'ai encore de la difficulté à obtenir exactement ce que je recherche. Ici, la lumière est bien rendue, mais le visage donne l'impression d'être cuivré à cause du contraste un peu trop fort.
J'ai commencé par peindre en noir en blanc seulement, d'abord avec des traits grossiers pour définir les zones d'ombres et de lumières, puis à l'aide de calques supperposés, j'ai graduellement affinés les traits. J'ai harmonisé le tout à la fin grace à l'outils «doigt» (ou «smudge tool») pour obtenir des dégradés plus doux et mieux intégrés.
Pour la couleur, sur un calque supperposé, j'ai défini les zones et utilisé l'effet de calque «overlay». Pour la lumière latérale, encore une fois c'est un effet de calque «linear light» atténué à 60%.
Sur le sujet de la peinture numérique: un petit tutoriel de la part d'un artiste particulièrement doué dans ce médium: Mathieu LEYSSENNE.
Portfolio de Mathieu Giguère
Artiste en illustration, graphisme et design
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venr@hotmail.com